Sygdomsgaranti: Bliver jeres DJ syg, finder vi en ny uden ekstra omkostning.Bliver DJ'en syg, fÄr I en ny

Se hvordan

22 underholdende lege til julefrokosten 🎅🎄

Fest9 min lĂŠsningOpdateret

TrÊt af de samme gamle julelege Är efter Är? Her fÄr du 17 gode festlege, der garanteret vil fÄ selv den mest festsky kollega med pÄ dansegulvet. Fra klassikere med et twist til helt nye idéer - her er legene der lÞfter enhver julefrokost fra hyggelig til legendarisk!

DJTILBUD Open graph picture
Indhold 22 afsnit
  1. 1. Pakkeleg
  2. 2. Kongens efterfĂžlger
  3. 3. Nissehue-Stafet
  4. 4. Julerap-Battle
  5. 5. Ballondans
  6. 6. Test jeres hukommelse
  7. 7. Limbo Master
  8. 8. Quiz Stafetten
  9. 9. OrdkĂŠden
  10. 10. Den Levende Jukebox
  11. 11. Menneske-Bingo
  12. 12. Tre-Bens Stafet Deluxe
  13. 13. Emoji gĂŠt
  14. 14. Kartoffel-Hockey
  15. 15. Blindsmagnings-Battle
  16. 16. Avisdans
  17. 17. SĂžlvpapirsoutfit
  18. 18. Navne-Stafetten
  19. 19. Sandwich-Kunstneren
  20. 20. Toilet-Rulle Bowling
  21. 21. Selfie-Jagt
  22. 22. Ord-Stafetten

1. Pakkeleg

Den klassiske pakkeleg hvor man skiftes til at slÄ med terninger om pakkerne.

Du skal bruge:

  • En terning
  • En pakke per deltager (aftal vĂŠrdi pĂ„ forhĂ„nd)
  • Et ur til at styre tiden
  • Et bord alle kan sidde omkring

SĂ„dan gĂžr du: Alle medbringer en indpakket gave og sĂŠtter sig omkring bordet. Man skiftes til at slĂ„ med terningen. SlĂ„r man en 6’er, mĂ„ man vĂŠlge en pakke fra midten.

NÄr alle pakker er taget, fortsÊtter man med at stjÊle fra hinanden nÄr man slÄr 6. SÊt en timer pÄ 10-15 minutter. NÄr tiden er gÄet, beholder man den pakke man har foran sig.

2. Kongens efterfĂžlger

Hver person trÊkker et kort, og skal udfÞre forskellige handlinger baseret pÄ deres kort.

Du skal bruge:

  • Et sĂŠt spillekort
  • En liste over regler for hvert kort
  • Drikkevarer

SÄdan gÞr du: Kortene blandes og lÊgges i en bunke. PÄ skift trÊkker deltagerne et kort og udfÞrer den handling kortet dikterer. For eksempel: Konge = lav en ny regel, Es = alle drikker, Dame = alle kvinder drikker, 7 = himmelspejlet (sidste person med hÄnden i vejret drikker). FortsÊt indtil bunken er tom eller indtil I beslutter at stoppe.

3. Nissehue-Stafet

Et stafetlĂžb hvor man skal transportere en nissehue fra person til person uden at bruge hĂŠnderne.

Du skal bruge:

  • En nissehue per hold
  • Mindst 4 personer per hold
  • Plads til at stĂ„ pĂ„ rĂŠkke

SÄdan gÞr du: Del deltagerne i hold. FÞrste person starter med nissehuen pÄ hovedet og skal overfÞre den til nÊste person uden at bruge hÊnderne, kun ved at nikke, dreje og svinge med hovedet. Hvis huen falder pÄ gulvet, skal man starte forfra. Det hold der fÞrst fÄr huen hele vejen gennem rÊkken vinder.

Overblik: Forskellige former for underholdning til fest

4. Julerap-Battle

Teams dyster om at lave den bedste julerap pÄ tid.

Du skal bruge:

  • Papir og blyanter til alle hold
  • Et stopur
  • En “dommer-komitĂ©â€
  • Evt. baggrundsbeat (kan findes pĂ„ telefonen)

SÄdan gÞr du: Del folk i hold af 3-4 personer. Hvert hold fÄr 10 minutter til at skrive en kort rap der skal indeholde mindst 5 juleord (fx julemand, nisser, gaver, etc.). NÄr tiden er gÄet, skal hvert hold performe deres rap for de andre. Dommerkomiteen vurderer pÄ baggrund af kreativitet, performance og hvor godt juleordene er inkorporeret.

5. Ballondans

Par danser med en ballon mellem sig uden at bruge hĂŠnderne.

Du skal bruge:

  • En ballon per par
  • Musik
  • God plads til at danse
  • Evt. prĂŠmie til vinderparret

SÄdan gÞr du: Deltagerne gÄr sammen to og to. Hver duo fÄr en oppustet ballon, som skal placeres mellem dem (fx mave mod mave). NÄr musikken starter, skal parrene danse uden at tabe ballonen og uden at bruge hÊnderne. Taber man ballonen, er man ude. Sidste par pÄ dansegulvet vinder.

👀 Gennemgang: De 18 bedste selskabslege (som ikke har noget med jul at gþre)

6. Test jeres hukommelse

Test hukommelsen ved at genkalde objekter fra en bakke.

Du skal bruge:

  • En bakke
  • 15-20 forskellige smĂ„ objekter
  • Et viskestykke til at dĂŠkke med
  • Papir og blyant til alle

SÄdan gÞr du: Placer objekterne pÄ bakken. Giv deltagerne 30 sekunder til at memorere alle tingene. DÊk bakken til og lad alle skrive sÄ mange ting de kan huske. Den med flest korrekte fÄr point. GÞr det svÊrere ved at fjerne/tilfÞje ting mellem runderne.

7. Limbo Master

Den klassiske limbo med et twist, deltagerne skal bÊre noget pÄ hovedet.

Du skal bruge:

  • Et kosteskaft eller en limbostang
  • Festlig musik
  • SmĂ„ lette genstande (fx papirkopper)
  • Plads til en limbobane

SÄdan gÞr du: Start med stangen i normal hÞjde. Alle skal gennem med en genstand balancerende pÄ hovedet. For hver runde sÊnkes stangen og en ny genstand tilfÞjes. RÞrer man stangen eller taber sine genstande, er man ude. Sidste person der stadig kan komme under stangen vinder.

8. Quiz Stafetten

Kombinerer quiz og fysisk aktivitet i en hektisk konkurrence.

Du skal bruge:

  • QuizspĂžrgsmĂ„l i forskellige kategorier
  • To ens sĂŠt af nummererede konvolutter med spĂžrgsmĂ„l
  • To borde i hver sin ende af rummet
  • Holdopdeling

SÄdan gÞr du: Del gruppen i to hold. SpÞrgsmÄlene lÊgges i nummererede konvolutter ved start-bordet. En fra hvert hold lÞber op, tager konvolut 1, lÞber tilbage til holdet, hvor de sammen svarer pÄ spÞrgsmÄlet. FÞrst nÄr de har svaret, mÄ nÊste person hente konvolut 2. Holdet med flest rigtige svar og hurtigst tid vinder.

9. OrdkĂŠden

En hurtig leg hvor deltagerne skal danne en kÊde af ord, hvor hvert nyt ord starter med sidste bogstav i det foregÄende ord.

Du skal bruge:

  • Et stopur
  • Papir og blyant til dommeren
  • Evt. kategorier skrevet pĂ„ sedler

SĂ„dan gĂžr du: Deltagerne sidder i en cirkel. FĂžrste person siger et ord, nĂŠste person skal lynhurtigt sige et ord der starter med sidste bogstav i det foregĂ„ende ord. Fx “Kat”: “Telefon” af “NĂŠse”. TĂžver man eller gentager et ord, er man ude. Man kan gĂžre det svĂŠrere ved at trĂŠkke en kategori (fx kun dyr eller mad).

10. Den Levende Jukebox

Deltagerne skal gĂŠtte sange ved kun at hĂžre en enkelt linje sunget af en medspiller.

Du skal bruge:

  • Sangkort med titel og en specifik linje
  • Et stopur
  • Point-system
  • Evt. mikrofon for sjov

SÄdan gÞr du: Del folk i hold. En person trÊkker et sangkort og skal synge prÊcis den linje der stÄr pÄ kortet. Deres hold har 30 sekunder til at gÊtte sangens titel. GÊtter de ikke, mÄ andre hold byde ind.

Variation: Lad personen kun nynne eller mime teksten, eventuelt med nogle klassiske, sjove julesange.

11. Menneske-Bingo

Social ice-breaker hvor deltagerne skal finde folk der matcher forskellige beskrivelser.

Du skal bruge:

  • Forberedte bingoplader med forskellige udsagn
  • Kuglepenne til alle
  • Timer hvis det skal vĂŠre pĂ„ tid
  • Evt. prĂŠmie til vinderen

SĂ„dan gĂžr du: Alle fĂ„r en bingoplade med udsagn som “Har vĂŠret i Afrika”, “Kan spille guitar”, “Er fĂždt i december”. Deltagerne skal nu mixe og mĂžde andre for at finde personer der matcher beskrivelserne. Man mĂ„ kun bruge hver person Ă©n gang. FĂžrste med en fuld rĂŠkke eller plade rĂ„ber “BINGO!”.

12. Tre-Bens Stafet Deluxe

En opgraderet version af klassisk tre-bens lĂžb hvor par skal gennemfĂžre forskellige udfordringer undervejs.

Du skal bruge:

  • TĂžrklĂŠder/bĂ„nd til at binde ben sammen
  • Forhindringer (stole, kegler etc.)
  • Liste med smĂ„ opgaver
  • God gulvplads

SÄdan gÞr du: Par bindes sammen ved anklerne og skal gennemfÞre en bane med forskellige stops. Ved hvert stop skal de udfÞre en opgave (fx stable plastikkrus, binde et slips, spise en smÄkage) fÞr de mÄ fortsÊtte. FÞrste par i mÄl vinder. Hvis nogen falder, skal de starte forfra ved sidste checkpoint.

13. Emoji gĂŠt

Teams skal gĂŠtte film, sange eller ordsprog kun ud fra emojis.

Du skal bruge:

  • Forberedte kort med emoji-kombinationer
  • Scorekort til holdene
  • Timer
  • Tavle eller stort papir til at vise emoji-sekvenserne

SĂ„dan gĂžr du: Del deltagerne i hold. Vis en sekvens af emojis der tilsammen danner en kendt titel eller ordsprog (fx đŸŒčđŸ‘»đŸšą for “Titanic”). Holdene har 30 sekunder til at skrive deres gĂŠt. Det hold med flest rigtige efter 10 runder vinder.

14. Kartoffel-Hockey

Teams konkurrerer i at score mÄl med en kartoffel ved hjÊlp af kosteskafter.

Du skal bruge:

  • En kartoffel (eller flere som reserve)
  • Kosteskafter (Ă©n per spiller)
  • To mĂ„l (kan vĂŠre stole lagt ned)
  • AfmĂŠrket spilleomrĂ„de

SÄdan gÞr du: Del folk i to hold. Hver person fÄr et kosteskaft. Kartoflen placeres i midten, og holdene skal nu forsÞge at score mÄl hos modstanderen, men mÄ kun rÞre kartoflen med kosten. Man mÄ ikke lÞfte kosten over knÊhÞjde. FÞrste hold til 5 mÄl vinder.

15. Blindsmagnings-Battle

Teams dyster i at gĂŠtte forskellige ingredienser og smagsvarianter med bind for Ăžjnene.

Du skal bruge:

  • Bind for Ăžjnene
  • Forskellige smagsprĂžver (bĂ„de sĂždt, salt, surt)
  • Papir og blyant til at notere gĂŠt
  • SmĂ„ smagsskeer eller tandstikker

SÄdan gÞr du: Deltagerne fÄr bind for Þjnene og skal gÊtte forskellige ingredienser. Start med lette ting (fx cola vs. pepsi) og gÞr det gradvist svÊrere. Point gives for bÄde korrekt identificering af smag og mÊrke. TilfÞj et twist ved at inkludere nogle virkelig udfordrende eller uventede smagsprÞver.

16. Avisdans

Som stopdans, men deltagerne skal stÄ pÄ en avis der bliver mindre og mindre.

Du skal bruge:

  • En avis per deltager
  • Musik
  • God plads
  • Saks

SÄdan gÞr du: Hver deltager fÄr en hel avisside at danse pÄ. NÄr musikken stopper, skal alle stÄ pÄ deres avis. For hver runde foldes/klippes avisen mindre, men man skal stadig kunne stÄ pÄ den nÄr musikken stopper. RÞrer man gulvet, er man ude. Sidste person der kan balancere pÄ den mindste avis vinder.

17. SĂžlvpapirsoutfit

Teams dyster i at skabe det mest imponerende outfit af sÞlvpapir pÄ tid.

Du skal bruge:

  • Ruller af sĂžlvpapir
  • Sakse
  • Timer
  • En catwalk-zone
  • Dommerpanel

SĂ„dan gĂžr du: Del folk i teams pĂ„ 3-4 personer. Hvert team fĂ„r 2 ruller sĂžlvpapir og 15 minutter til at skabe et outfit pĂ„ Ă©n af deres teammedlemmer. Herefter skal hver “model” gĂ„ catwalk og prĂŠsentere outfittet. Dommerne giver point for kreativitet, holdbarhed og stil. Vinderne fĂ„r ĂŠren af at bĂŠre deres kreation resten af aftenen!

18. Navne-Stafetten

En hektisk stafet hvor hold skal finde pÄ navne med specifikke bogstaver under tidspres.

Du skal bruge:

  • Store papirark
  • Tuscher
  • Timer
  • Liste med kategorier
  • Point-tavle

SĂ„dan gĂžr du: Teams stĂ„r pĂ„ rĂŠkke bag en streg. FĂžrste person lĂžber op og skriver et navn der starter med A inden for en kategori (fx kendisser). LĂžber tilbage, giver tuschen til nĂŠste person der skal skrive B-navn osv. NĂ„r et hold nĂ„r Å, stoppes tiden. Point gives for unikke navne, har andre hold samme navn, udgĂ„r det. Holdet med flest godkendte navne vinder.

19. Sandwich-Kunstneren

Deltagere skal lave den mest kreative sandwich med bind for Ăžjnene.

Du skal bruge:

  • Bind for Ăžjnene
  • Diverse sandwich-ingredienser
  • Tallerkener og bestik
  • Dommerpanel
  • VĂ„dservietter til oprydning

SÄdan gÞr du: Deltagerne fÄr bind for Þjnene og skal lave en sandwich ud fra de ingredienser, de kan mÊrke sig frem til. De har 5 minutter til at skabe deres mestervÊrk. Dommerne vurderer bÄde pÄ kreativitet, prÊsentation og, hvis de tÞr, smag. Den mest innovative sandwich-kunstner vinder.

20. Toilet-Rulle Bowling

Teams dyster i bowling med toiletruller som kegler og en blĂžd bold.

Du skal bruge:

  • 10 toiletruller
  • En blĂžd bold
  • Point-system
  • AfmĂŠrket kastezone

SÄdan gÞr du: Opstil toiletrullerne i klassisk bowling-formation. Deltagerne skal nu skiftes til at bowle med den blÞde bold. TÊl point som i rigtig bowling, eller lav jeres eget system. TilfÞj twist ved at lave specielle regler, fx skal man danse mellem hvert kast eller stÄ pÄ ét ben.

21. Selfie-Jagt

Teams skal tage kreative selfies der matcher forskellige opgaver.

Du skal bruge:

  • Liste med selfie-udfordringer
  • Mobiltelefoner
  • Timer
  • Point-system
  • SkĂŠrm til at vise billederne bagefter

SĂ„dan gĂžr du: Teams fĂ„r en liste med selfie-opgaver (fx “tag et billede hvor alle svĂŠver” eller “lav menneske-pyramide”). De har 30 minutter til at tage sĂ„ mange kreative selfies som muligt der matcher opgaverne. Bagefter vises alle billeder, og der gives point for kreativitet og opgavelĂžsning.

22. Ord-Stafetten

Teams skal pÄ tid skabe sammenhÊngende historier hvor hvert ord starter med et bestemt bogstav.

Du skal bruge:

  • Store papirark
  • Tuscher
  • Timer
  • Startbogstav for hvert hold
  • Dommerpanel

SĂ„dan gĂžr du: Hvert hold fĂ„r et startbogstav. De skal nu skabe en historie hvor hvert ord starter med dette bogstav. Fx med S: “SĂžde Sara spiste sprĂžde salater
” Efter 3 minutter lĂŠses historierne op, og der gives point for lĂŠngde, sammenhĂŠng og kreativitet.

Laust Skrudland

Om skribenten

Laust Skrudland

Laust er fuldtids-DJ og medejer af DJTILBUD. Han spiller 50 fester om Äret.

Udgivet · Opdateret

Mere om Laust